2000年にプレイステーションで出した『DQ7』が13年振りに蘇る!って需要だけでも売れそうですね。今2015年だけどw
【システム面】
いいところ
・PS版で多くのユーザーを挫折させた石板システムが大分わかりやすくなった。
・最初のスライム戦までの謎解きも大分楽になって、ストレス軽減。
悪いところ
・カメラ視点が低くなった。それにより視界が狭くなり、街中の探索が面倒になった。
・視点変更したら東西南北がわからなくなる。 下画面のマップ見ながらやると北がどっちかとか分かりづらい。次回作は上画面か下画面にコンパス的なの欲しい。
・移民の町の仕様変更。
【ストーリー】
相変わらず鬱多い。子供の時にやった時と感じ方が変わったりするね。
良くも悪くもDQっぽくないね。初っ端からマチルダさんとかDQ7のストーリーを表してるといっても過言じゃない。グリンフレークとかレブレサックなんかは人間の悪い部分が描写されてたりと、DQにしては大人向けなシナリオですね。
【戦闘】
シンボルエンカウントを採用。
フィールドだとまだマシだが、ダンジョンだと狭いから避けられない、逃げても追いつかれる、沸くのが早いと三重苦。しかもレベル上がると逃げやがるから、エンカウント調整はトヘロスとくちぶえで充分。メタル系なんかも絶対追いつけない。この辺は9からステルス逆輸入するとかしないとね。
【転職】
モンスター職まさかの健在。DQ6は仲間モンスター廃止で産廃だったし。
人間上級職で覚えた特技は職変えると引き継がない。DQ6から特技によるバランス崩壊がひどかったから、バランス調整としては良さげですが、結局人間職ではゴッドハンド、天地雷鳴土、勇者にすれば覚える技ほぼ網羅出来るし。モンスター職は心が面倒だった。ガボを羊飼いマスターさせた後はモンスター職オンリーにしたら、他のキャラと違う立ち回りが出来て楽しかった。
衣装変更はONOFF欲しいですね。デフォ衣装が無職限定だし。
【BGM】
謎の神殿とか現代フィールドとか町のBGMとか覚えてるもんだね。やっぱりすぎやまこういちはナンバーワン!
【総評】
オリジナル版を限りなく理想的にリメイクした感じ。PS版の不親切なところを限りなく改善した感じ。 でもリメイクとしてはシナリオほぼまんまだし、7の売りである戦闘会話を無くしたのは許せない。
PS版で仲間少ないんだから、1人か2人追加してもよかったんじゃないかな。ザジとかあのまま仲間になってもおかしくないキャラだし。マリベルいない時期の会話がつまらなすぎる。
総評としては85点くらいかな。